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电子画册设计应做好对比和调和工作,不然全是白费

文章作者:电子画册设计 发布时间:2020-12-17 19:33:40 浏览次数:0

  电子画册设计对比与调和对比这个词汇对我们来说是再熟悉不过啦!诗歌中有以乐景衬哀情,试验中有对照组,连衣店也会在一件衣服旁放一件质量相比更差但是定价更高的衣服来坚定客户的购买心理,包括其他各种对比效应…… 可以说,对比无处不在。我们能看到电子图册设计的内容,是因为前景和背景之间有差异,这种差异其实就是对比,就像“白纸黑字”中白黑能形成对比从而让我们获取文本信息。

电子画册设计

  电子画册设计的内容出现了对比效果,其目的是为了增强视觉效果的有效途径,但是只有单纯的对比却也是不够的。对比太过强烈可能会造成视觉上的不舒服(比如纯蓝作为背景和纯红作为前景的对比),而对比太弱又会看不清。所以对比往往是和调和一起出现的,调和其实可以理解为对对比的度的掌控,我们平常所说的对比往往包含了调和,它们是对立而又统一的。有些地方对对比调和的解释往往只强调其对立和矛盾的一面,我觉得这是不全的,有对比就会有调和。

  电子画册设计对比的目的多半是为了强调。所以,在构建对比之前,一定要清楚需要强调的是什么。想象这样的场景:宁静的夜晚,皓月当空,星辰点点,抬头望去,你会先注意到皓月,还是注意到周围的点点星辰?很明显,皓月与星辰之间构成面积对比和明度对比,突出来的是月。明确了要强调的内容,其实就是抓住了主要矛盾,在此基础上才想到用各种方法来构建对比。构建对比的方法有很多,比如面积、颜色、虚实、肌理、方向等等的对比。

  对比关系直接决定了画面上信息的层级关系,以图1.7所示的电影《月球》的海报为例分析。海报的主体占据了海报很大一部分面积,突出的视觉效果将观众的视线牢牢地锁定在圆心处的一个孤独的克隆人身上,注意这里也是有调和的,首先圆不是实的,而是很多个同心圆环,另外圆环的颜色也不是纯白,而是有变化的灰色,这些处理都减弱了“月球”与背景的对比,不会显得太过突兀。第2层信息是电影的名称 MOON,接下来第三层信息是演员的名字Sam Rockwell,而且名字下面有几份不同透明度的拷贝,与剧情中的克隆人相吻合,如果有兴趣,然后我们会注意电影名称上面简短的介绍,至于底下的信息,属于基本不会有人注意的信息,所以与背景的对比关系很弱。其实这就是前面在优先级中提到的内容上的优先级,反映在形式上就是视线的移动次序,由主到次(视线移动次序在图中进行了标注)。

电子画册设计

  跟这张海报相比,电子画册设计构成相对简单,多数情况下对比的使用不会很复杂,有时甚至还很单一。以一张过渡页为例,主要是背景与前景的对比,以及次序关系的强调,来提示观众接下来将进入“操作系统”部分的演示,我给出了不同形式的对比方法,读者无须根据我的讲解,而局限思路。对比存在于电子图册中的每一个元素,后面的文本,颜色等等均会涉及到对比的构建,当然也有调和(调和可能没有明确提及)。对比调和的原则旨在和谐地呈现信息。

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